Attributes: Difference between revisions
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|Transparency |
|Transparency |
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|String |
|String |
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|{{Notice|You can use greater than signs to make it change transparency over-distance! e.g: 0>0. |
|{{Notice|You can use greater than signs to make it change transparency over-distance! e.g: 0>0.5>1}} |
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Changes how opaque the beam is. |
Changes how opaque the beam is. |
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|- |
|- |
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|- |
|- |
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|Effect |
|Effect |
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| |
|||
|Emits a specified particle effect from the block. |
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==== Description ==== |
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Emits a specified particle effect from the block. |
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==== Properties ==== |
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{| class="wikitable" |
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|+ |
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!Property Name |
|||
!Type |
|||
!Description |
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|- |
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|Shape Style |
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|Enum |
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| |
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* Volume: Comes Shape In Out from of a random position inside the block. |
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* Surface: Comes Shape In Out from Emission Direction from the block. |
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|- |
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|Color |
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|Color |
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|Changes the color of the texture. |
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|- |
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|Drag |
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|Number |
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|How much force is applied to the texture in the opposite of Emission Direction. |
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|- |
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|Flipbook Start Random |
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|Bool |
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|If Flipbook Layout is not None, then this will make the flipbook start on a random frame and continue animating from that frame. |
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|- |
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|Change Over Time |
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|Number |
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|How slow time is moving for the texture. |
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|- |
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|Light Influence |
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|Number |
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|Changes how much sun and shading can influence the appearance of the texture. |
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|- |
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|Velocity Inheritance |
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|Number |
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|How much speed the next texture gains from the last texture |
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|- |
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|Locked To Part |
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|Bool |
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|If true, the texture will follow the block's X and Z coordinates. |
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|- |
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|Squash |
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|Text |
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|{{Notice|You can use greater than signs to make it change squash overtime! e.g: 0>0.5>1}} |
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Changes the width of the texture |
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|- |
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|Speed |
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|Number |
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|Different from Change Over Time, this does not control how fast the flipbook is moving or the rate of the texture spawning. |
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|- |
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|Brightness |
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|Number |
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|Dysfunctional. |
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|Flipbook Layout |
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|Enum |
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* None: Regular texture, no flipbook. |
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* Grid2x2: All images in the flipbook are on a 2x2 grid. |
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* Grid4x4: All images in the flipbook are on a 4x4 grid. |
|||
* Grid8x8: All images in the flipbook are on a 8x8 grid. |
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|- |
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|Size |
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|Text |
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|{{Notice|You can use greater than signs to make it change size overtime! e.g: 0>0.5>1}} |
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How big the texture is. |
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|- |
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|Enabled |
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|Bool |
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|If false, the attribute will not do anything. |
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|- |
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|Flipbook Mode |
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|Enum |
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| |
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* OneShot: Animates until the end of the flipbook texture and then stops animating. |
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* Loop: Animates forever. |
|||
* PingPong: Animates until the end of the flipbook, then reverses and animates backwards until the start of the flipbook in a loop forever. |
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* Random: This overrides Flipbook Start Random. Starts on a random frame and animates to other random frames forever. |
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|- |
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|Rotation Speed |
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|Number |
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|How fast the texture rotates every second. |
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|Acceleration |
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|Vector3 |
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|How fast the texture accelerates. |
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|- |
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|Flipbook Framerate |
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|Number |
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|How fast the flipbook animates. |
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|- |
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|Shape In Out |
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|Enum |
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* Outward: Makes the texture come out the Emission Direction. |
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* Inward: Makes the texture come in from the Emission Direction. |
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* InAndOut: Makes the texture come in from the Emission Direction and out from the Emission Direction. |
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|- |
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|Rate |
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|Number |
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|How many copies of the texture spawn every 30 seconds. |
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|Texture |
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|Number |
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|The image used for the effect. |
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|- |
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|Emission Direction |
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|Enum |
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| |
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* Top: Makes the effect come Shape In Out from the top. |
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* Bottom: Makes the effect come Shape In Out from the bottom. |
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* Left: Makes the effect come Shape In Out from the left. |
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* Right: Makes the effect come Shape In Out from the right. |
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* Front: Makes the effect come Shape In Out from the front. |
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* Back: Makes the effect come Shape In Out from the back. |
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|- |
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|Transparency |
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|Number |
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|{{Notice|You can use the greater than signs to make it change transparency overtime! e.g: 0>0.5>1}} |
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Changes how opaque the texture is. |
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|- |
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|Spread Angle |
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|Text |
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|How much the effect moves away from the block. |
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|- |
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|Rotation |
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|Number |
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|The rotation when the texture spawns. |
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|- |
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|Light Emission |
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|Number |
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|Emits a ''very'' tiny amount of light from the block with the attribute. Makes the texture brighter. Does nothing past 1. |
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|- |
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|Lifetime |
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|Number |
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|How many seconds before the texture gets deleted. |
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|- |
|||
|Shape |
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|Enum |
|||
| |
|||
* Box: Spawns anywhere on a box. |
|||
* Cylinder: Spawns anywhere on a cylinder. |
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* Disc: Spawns anywhere on a disc. |
|||
* Sphere: Spawns anywhere on a sphere. |
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|- |
|||
|Orientation |
|||
|Enum |
|||
| |
|||
* FacingCamera: Makes the texture face the camera. |
|||
* VelocityParallel: Makes the texture face parallel to it's velocity. |
|||
* FacingCameraWorldUp: Makes it only turn to face your camera instead of turning and tilting. |
|||
* VelocityPerpendicular: Makes the texture face perpendicular to it's velocity. |
|||
|} |
|||
| [[File:Effect.gif|thumb]] |
| [[File:Effect.gif|thumb]] |
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Revision as of 11:52, 11 April 2024
Attributes (WIP, HIRING) This page is a work-in-progress and may contain user notes. |
Attribute Name | Description | Preview | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Baller |
DescriptionForces the target into a ball where they roll around. Properties
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Beam |
DescriptionSets a trail between two blocks. Properties
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BlockTeleporter |
DescriptionTeleports unanchored blocks to a specified destination when triggered. Properties
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Damager |
DescriptionDamages players at a specified rate and cooldown. Properties
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Decal |
DescriptionAllows pasting images onto blocks for customizing the environment. Properties
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect |
DescriptionEmits a specified particle effect from the block. Properties
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Fire | Emits fire from the block. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GravityChanger | Alters the block's gravity. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Healer | Heals players at a specified rate and cooldown. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Highlight | Highlights a block, making it stand out from others. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JumpPower | Modifies the player's jumping power. | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Killer | Instantly kills players upon touch. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LockPosition | Locks the current position of the block to another block. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LockRotation | Locks the current rotation of the block. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MaxHealth | Alters the player's maximum health. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
NoCollision | Allows the block to have no collision with other objects. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PathModifier | Modifies the path of every NPC in the world. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PointLight | Adds a light source to the block. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prismatic | Creates a rigid joint between two Blocks, allowing them to slide along one axis but
not rotate. |
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Rod | Creates a rod-like connection between two blocks. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rope | Attaches a rope between two blocks. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sign | Displays a text GUI when hovered. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smoke | Emits smoke from the block. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sparkles | Emits sparkles from the block. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpotLight | Emits light in a specific direction. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spring | Adds spring-like behavior between two blocks. | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StatTeleporter | Teleports players based on whether they meet a certain stat requirement or not. | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Surface | Alters a block's surfaces for a specific side. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SurfaceLight | Adds light to a specific side of the block. | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teamer | Sets the player to another team upon touch. | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teleporter | Teleports players between two points. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Texture | Allows pasting tileable images onto blocks for customizing the environment. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thrust | Applies a force or thrust to the block. | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tripper | Makes the player sit down. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WalkSpeed | Adjusts the player's walking speed. | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Warp | Teleports players into different worlds. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weld | Connects two parts when unanchored. | - |